Escuela 2.0

Escuela 2.0

Después de ver una de las charlas de Ted se me ocurrió hacer un diseño simplón de cómo podría ser un portal de una escuela que estuviese orientado a los juegos en la que los alumnos ganasen experiencia, créditos, subiesen de nivel, tuviesen un avatar al que comprarle piezas, etc. En mi opinión creo que un diseño más elaborado, con más cosas (o quizás otro planteamiento no tan rolero mediévico) podría conseguir motivar bastante a los alumnos. O al menos se podría intentar.

Os dejo el vídeo de la charla por si queréis verlo también.

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